App per la realtà aumentata

Stub. Pagina da sviluppare con fonti e test in aula. Stato: bozza.

Panoramica

Raccoglie le principali applicazioni di realtà aumentata utilizzabili a scuola per visualizzare modelli 3D, esplorare ambienti virtuali e creare esperienze interattive.

App principali (da verificare disponibilità e aggiornamenti)

AppUso tipicoPiattaformaCosto
Google Expeditions / Immersive Readervisite virtualiiOS/Androidgratuito
CoSpaces Educreare ambienti AR/VRbrowser/iOS/Androidfreemium
Merge Cubeoggetti 3D in manoiOS/Androidgratuito base
Quivercolorare e far animareiOS/Androidfreemium
ARCore / ARKitsviluppo AR avanzatoAndroid/iOSgratuito

Considerazioni d’uso in classe

  • Verificare compatibilità con i dispositivi della scuola prima di pianificare l’attività.
  • Valutare la necessità di account: alcune app richiedono registrazione.
  • Attenzione a pubblicità e acquisti in-app nelle versioni gratuite.

Da sviluppare

  • Test su dispositivi scolastici reali.
  • Collegamento a attività specifiche (es. visita AR a una centrale energetica, modello 3D di una struttura).
  • Alternative offline per classi senza connettività.

Fonti

— nessuna: contenuti da validare —

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